[윈도우] 버추어 파이터 2

  • 년 도: 1997
  • 플랫폼: 윈도우, 마메, Sega Model2
  • 장 르: 격투, 액션
  • 출 시: 세가

Virtua Fighter 가 다시 한 번 서로를 공격하기 위해 돌아왔습니다. 이번에는 World Fighting Tournament에 두 명의 새로운 참가자가 합류했습니다. Lau Chan은 작년 챔피언십에서 우승했을지 모르지만 모든 선수들은 몇 가지 새로운 기술을 습득했습니다.

1년간의 힘든 훈련을 마친 유키 아키라가 새로운 기술을 시도하고 새로 발견한 라이벌 울프 호크필드를 상대로 결정적인 전투를 벌이기 위해 돌아왔습니다. 홍콩 영화배우 배 찬이 아버지 라우를 물리칠 또 다른 기회를 위해 돌아오고, 그의 타이틀을 지키기 위해 돌아온 라우 찬은 그의 기술을 완성하기 위해 노력합니다. Pancratium 마스터 Jeffry McWild는 생계를 유지하기 위해 싸웁니다. 닌자 카게마루는 공무와 가족 사업 모두에 복귀하여 위장을 깨고 세계 격투 토너먼트의 끈을 당기는 신비한 조직의 비밀을 밝혀내려고 합니다. 재키 브라이언트는 아이러니하게도 자신을 제거하기 위해 세뇌되고 신중한 훈련을 받은 여동생 사라를 구하기 위해 옵니다. 술취한 스타일 쿵푸의 달인 Shun Di는 세계에서 가장 섹시한 젊은 전사들을 상대로 자신의 기술을 시험하기 위해 도착하고, Torou-ken 전문가 Lion Rafale은 그의 자유를 위해 싸웁니다.

좋은 PC 격투 게임은 한 손에 꼽을 수 있지만 다행히  Virtua Fighter 2가 출시되면서 좋은 격투 게임 목록이 조금 더 길어졌습니다. Virtua Fighter 2는  간단하지만 그래픽으로 눈을 즐겁게 해주는 빠른 속도의 전투기를 제공합니다. 3차원 폴리곤 파이터는 이전 버전보다 더 부드럽고 생생해졌습니다. 설정과 링이 더 자세해졌고 전투 동작부터 애니메이션 도발까지 모든 것이 단축 다이얼에서 한 단계 올라간 것처럼 보입니다.

Virtua Fighter 시리즈 게임에 대해 들어본 적이 없다면 어느 행성에서 왔는지 물어봐야 할 것입니다. 아케이드에서 시작하여 나중에  Sega의 Saturn 플랫폼으로 옮겨간 Virtua Fighter는  역사상 가장 성공적인 격투 게임 중 하나입니다. 최고의 격투 게임 타이틀에 대한 유일한 경쟁자는 아마도  Mortal Kombat 일 것입니다. 게임 간에는 큰 차이가 있습니다. Mortal Kombat는  평면 2차원 세계에서 렌더링되는 반면  Virtua Fighter 세계는 날아다니는 카메라와 뷰 변경을 통해 3D로 렌더링됩니다. 또한 Mortal Kombat 의 캐릭터는 실제 배우의 카메라 샷을 기반으로 한 반면 Virtua Fighter 의 캐릭터는 더 크지만 컴퓨터로 생성된 대량의 다각형 그래픽입니다. Mortal Kombat 도 게임 속 캐릭터를 바탕으로 한 훌륭한 영화를 갖고 있는 반면, Virtua Fighter 의 얇은 줄거리는 아직 영화로 나오지 않았습니다. 또 다른 인기 아케이드 파이터인 스트리트 파이터(Street Fighter) 는 어떻습니까? 글쎄요, 다른 플랫폼에서의 인기와 Raul Julia와 Jean-Claude Van Damme가 주연을 맡은 평범한 영화 버전에도 불구하고 PC 버전은 완전한 재앙이었습니다.

게임 패드, 조이스틱 또는 키보드로 전투기를 제어할 수 있습니다. 나는 아케이드 컨트롤 패드와 같은 콘솔을 갖춘 키보드 에뮬레이터인 Act Lab 의 PowerRamp가 킬러 컨트롤러임을 발견했습니다. 게임 패드를 들고 있는 친구와 대결할 때 내 캐릭터가 PowerRamp 의 키보드 에뮬레이션 명령에 두 배 빠르게 반응하는 것 같았습니다. PowerRamp 를 사용하면 특수 조합 동작을 프로그래밍할 수도 있습니다. 이것이 당신에게 어떤 이점을 주는지 깨닫는 데는 오랜 시간이 걸리지 않습니다. 조합 동작에 관해 말하자면, Virtua Fighter 2는 원본에 비해 흥미로운 동작을 많이 추가했습니다. 나는 특히 상대방이 바닥에 쓰러졌을 때 가하는 "구르기" 동작을 많이 발견했습니다.

이 게임은 아케이드 버전에 충실하며 PC용으로 몇 가지 변형을 추가했습니다. "아케이드 모드"에서는 전투기를 선택하면 CPU가 상대를 선택합니다. "VS 모드"를 사용하면 상대를 선택할 수 있습니다. "랭킹 모드"는 일종의 스포츠 랭킹과 같습니다. 파이터로서의 순위는 CPU로 제어되는 파이터를 상대로 한 일련의 경기에서의 성과에 따라 결정되며, 싸움에서 패하면 순위가 나타납니다. "전문가 모드"에서 CPU는 아케이드 및 VS 모드 플레이에서 사용한 동작을 학습하고 기억하며, 배운 내용을 사용하여 전투기 스타일에 대응합니다. "팀 배틀 모드"는 꽤 멋지네요. 여기서는 3~5명의 전투기를 서로 대결할 수 있는 전투기 팀을 구성할 수 있습니다. 인터넷이나 직접 연결을 위한 멀티플레이어 모드와 이전 게임을 볼 수 있는 재생 모드도 있습니다. Watch 모드를 사용하면 TV에 시청할 내용이 없을 때 CPU 전투 자체를 볼 수 있습니다.

가장 흥미로운 모드 중 하나는 "인물 사진" 모드입니다. 여기서 컴퓨터로 렌더링된 전투기의 라이프스타일 사진 앨범을 볼 수 있습니다. 세가는 삶 전체의 배경을 만들어 이러한 디지털 파이터들의 개성을 더욱 발전시키려고 노력하는 것 같습니다. 사진 앨범에서는 라이온의 멋진 집과 값비싼 장난감을 볼 수 있습니다. 어린 소년을 그네로 밀고 작살로 상어를 잡는 제프리의 부드러운 순간을 볼 수 있습니다. 결과는 약간 조작적이지는 않지만 흥미롭습니다. 종종 "스냅샷"에는 성적 매력이 있는 것처럼 보입니다. 전투기는 꽃 한 웅큼을 들고 침대에 쭉 뻗은 모습으로 나타나며 한 캐릭터는 샤워를 하는 모습도 등장합니다! 빠르게 진행되는 격투 액션이 10대들에게 매력적이지 않다면 약간의 성적 환상을 던져보는 것은 어떨까요?

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