[DOS] 트랜스포트 타이쿤
Transport Tycoon은 Chris Sawyer가 제작하고 1994년 MicroProse가 PC MS-DOS용으로 출시한 시뮬레이션 게임입니다.
Elite Plus 와 Frontier: Elite II를 MS-DOS로 전환하면서 경력을 시작한 Chris Sawyer는 Sid Meier의 Railroad Tycoon 에 대한 열정이 컸습니다 . 그는 보다 몰입감 있는 경험을 위해 등각 투영 뷰를 추가하여 유명한 전략 게임을 개선한다는 아이디어를 내놓았습니다. 그는 또한 새로운 교통 수단을 도입하고 싶었고 이것이 Transport Tycoon 의 개발이 시작된 방식이었습니다.
시각적 측면과 관련하여 Sawyer는 아이소메트릭 그래픽을 도입하는 것 이상의 작업을 수행했습니다. 첫째, 그는 320x200의 기존 VGA 해상도보다 훨씬 더 선명한 800x600의 SVGA 해상도를 채택하기로 결정했습니다. 또한 모든 게임 요소를 관리하기 위해 그는 MS-DOS에서 실행되는 이 게임을 위해 특별히 작성된 Windows와 유사한 일종의 운영 체제인 버튼 및 창 인터페이스를 개발했습니다. 모든 창을 이동할 수 있었고 모두 실시간으로 업데이트되었습니다. 1994년에 출시된 다른 게임과 비교할 때 Transport Tycoon은 몇 광년 앞서 있는 것처럼 보입니다.
이 고도로 발전된 게임을 통해 필요에 따라 지형을 평준화하거나 터널을 파는 방식으로 지형을 조작할 수 있습니다. 도로와 철도를 건설하여 도시와 산업을 연결할 수 있습니다. 이 게임은 1930년부터 2030년까지 진행됩니다. 처음에는 돈이 아주 적으므로 경로를 계획하기 시작해야 합니다. Railroad Tycoon 과 마찬가지로 기차, 자동차, 비행기를 이용해 물품을 운송하여 도시를 연결하고 지역 교통과 경제를 활성화해야 합니다.
그러나 Transport Tycoon에 약간 부족한 점은 매력적이고 도전적인 게임 플레이 목표입니다. 빠르게 진행되는 게임이 아닙니다. 실수를 심하게 처벌하는 전략 게임보다는 편안한 게임 플레이 속도를 갖춘 시뮬레이션에 가깝습니다. 이런 관점에서 볼 때 '타이쿤'이라는 용어는 적합하지 않습니다. 하지만 괜찮아요. Transport Tycoon은 가상 모델에서 자동차와 기차를 보는 즐거움을 몇 시간 동안 제공할 환상적인 소프트웨어입니다.
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