[DOS] 플라이트 시뮬레이터 4
Microsoft Flight Simulator 4는 Bruce A. Artwick 이 만들고 나중에 Microsoft가 인수한 인기 비행 시뮬레이션 게임의 네 번째 버전입니다 .
1989년에 출시된 이 버전은 다른 플랫폼(매킨토시)으로 포팅된 마지막 버전이었으며, 그 후 브랜드는 PC 독점이 되었습니다.
FS4는 많은 잡지에서 매우 높은 평가를 받아 리뷰 측면에서 가장 성공적인 제품 중 하나였습니다. 새롭고 업데이트된 비행기 모델, 개선된 풍경, 무작위 날씨, 역동적인 풍경, 플레이어가 수정할 수 있는 새로운 실험용 항공기인 Schweitzer 2-32 범선 등 여러 가지 개선 사항이 도입되었습니다.
그러나 Flight Simulator 4를 큰 성공으로 이끈 것은 "A&SD"라고도 알려진 추가 기능인 "Aircraft and Scenery Designer"(FS for Microsoft의 최초 제작자가 제작함)였습니다. 확장팩을 통해 플레이어는 풍경과 항공기를 생성 및 수정하고 이를 다른 사용자와 교환할 수 있었습니다. 또한 Boeing 747도 추가되었습니다(이 모든 것은 GamesNostalgia에서 다운로드할 패키지에 포함되어 있습니다). 그러나 가장 중요한 것은 프로그램을 사용자 생성 콘텐츠로 확장할 수 있는 개방형 세계로 전환했다는 것입니다.
Aircraft Adventure Factory라는 또 다른 추가 기능은 콘텐츠 제작자에게 CAD와 유사한 형식을 사용하여 항공기를 설계하고 BASIC과 유사한 언어를 사용하여 게임용 스크립트를 생성할 수 있는 더 많은 자유를 제공했습니다.
즉, Flight Simulator 4는 비디오 게임 역사상 진정한 이정표입니다. 당신은 이것을 놓치고 싶지 않습니다.
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