[DOS] 듄 2: 배틀 포 아라키스

  • 년 도: 1992
  • 플랫폼: 도스
  • 장 르: 전략
  • 출 시: 웨스트우드 스튜디오

Dune II: 제국건설(일명 Dune II: Battle for Arrakis)은 Dune 시리즈의 두 번째 작품이며 역대 가장 영향력 있는 비디오 게임 중 하나입니다.

Westwood Studios에서 개발하고 1992년 Virgin Games에서 출시했습니다. Dune II는 많은 사람들에게 최초의 실시간 전략 게임으로 생각됩니다. 처음으로 플레이어가 차례 없이 여러 유닛과 리소스를 제어하고 세세하게 관리할 수 있었기 때문입니다. 기반의 시간 구조.

이름에도 불구하고 Dune II는 첫 번째 Dune 의 속편이 아닙니다 . 두 게임은 서로 다른 두 스튜디오에서 독립적으로 개발되었습니다. 사실 Cryo Interactive의 어드벤처 게임은 Virgin에 의해 취소되고 대신 Westwood Studio의 전략 게임을 출시할 계획이었습니다. 그러나 결국 그들은 두 게임을 모두 유지하기로 결정했고 그 중 하나는 Dune II: The Battle For Arrakis 로 이름이 변경되었습니다 .

'Dune' 세계를 배경으로 하고 있지만 게임의 줄거리는 Frank Herbert의 책과 느슨하게만 연결되어 있습니다. 이 이야기에 익숙하지 않은 분들을 위해 말씀드리자면, 이 게임은 아라키스(Arrakis)라는 사막 행성에서 진행됩니다. 아라키스의 가치는 모래 언덕에서만 찾을 수 있는 향신료에 있습니다. 이 향신료는 우주 여행의 기초이므로 높은 생산량이 필수입니다. 생산성을 높이기 위해 황제는 강력한 세 가문을 서로 대결하게 만듭니다. 처음에는 평화로웠지만 곧 경쟁이 격화되어 가족 간의 무장 전투가 발생합니다. 당신은 당신이 통제하고 싶은 가족을 선택할 수 있습니다. 각각은 나중에 게임에서 고유한 '궁전 효과'를 발산할 수 있는 고유한 특수 유닛을 가지고 있습니다. 행성에는 가장 큰 유닛도 통째로 삼킬 수 있는 치명적인 샌드웜이 있기 때문에 다른 가족의 민병대만이 유일한 위협은 아닙니다. 물론 샌드웜은 향신료 밭에 서식하므로 향신료를 수확하면 샌드웜을 유인할 수 있습니다. 샌드웜에게 귀중한 유닛을 잃지 않고 향신료를 생산하면서 다른 가족과 싸워야 합니다. 그 모든 것을 처리할 수 있나요?

(4.8MB)

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